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Hollow Knight

Le jeu video a toujours été une influence pour moi et donc mes travaux.
J'ai récemment fini le jeu Hollow Knight, un Metroidvania lancé sur kickstarter.
Son histoire, son fond, ses visuels m'ont beaucoup orienté.
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En attendant Silksong.... , j'ai reproduit une scène mythique du jeu, le premier vrai boss en opposition au chevalier.
Cape:

Marvelous Designer:
La cape a etait produite grave a marvelous designer.
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La fonction "wind" du logiciel (ajout d'un émetteur de vent sur la simulation de tissu) donne une sensation de flottement a la cape.

Texture et objets:



Props Vegetal:


Sol hollow knight:
La texture est entièrement procédural, sur Substance Designer
Node Substance Designer:

Scène du jeu de base:

Compositing
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